古墓丽影三部曲(古墓丽影三部曲是哪三部)学会了吗
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回顾五年前的《古墓丽影9:起源》,劳拉当初还是一个稚气未脱的女孩。而三部曲的最后一部《古墓丽影11:暗影》,经历过刀山火海洗礼的她,最终成为一位复仇女神。
自5年前《古墓丽影9:起源》发售,水晶公司(Crystal Dynamics)开发商的初衷就是重启“古墓丽影”这个游戏IP该游戏摒弃了动作女英雄的人设,把最真实的一面呈现给各大玩家而且在游戏引擎的升级下,画面和内容是在历代游戏中最具有变革性的。
图为《古墓丽影9:起源》接着,三部曲《古墓丽影9:起源》,《古墓丽影10:崛起》,《古墓丽影11:暗影》横空出世,玩家见证了劳拉最真实的人物进化史我们普遍认为“XX三部曲”这个名词就像波浪一样,最后一波应是整个三部中的最高潮。
但是《古墓丽影11:暗影》(以下简称《暗影》)却不是这样,到了《暗影》,游戏却向后“退”了一步《暗影》主要情节是劳拉无意间开启了一个末世开关,而她发现此事竟然和圣三一组织有关,于是劳拉开始了她的冒险
游戏的有趣之处并不在于故事如何展开,而在于劳拉如何走出心中的阴影,无论是她对失去父母的悲痛,还是为了拯救世界而作出的牺牲劳拉在我们心中已经不是一位徒有架子的女英雄,她只是一个寻找自己救赎的普通女孩
针对《暗影》,gameinformer媒体认为,该游戏对于主角塑造来说还是没有拿捏准确一方面,劳拉给孩子们看藏宝地图,帮助受磨难的人民走上正轨,显出劳拉姐柔情的一面;另一方面,当劳拉潜行之后冷酷地暗杀敌人,就显出冷酷无情的品质。
显然游戏并没有权衡好这两个方面,让人感觉有两个劳拉在表演虽然游戏可以探索的地方很多,地图也很大,但很快玩家就会感觉无聊不过好在《暗影》也有可取之处——紧张的跑酷场面和烧脑的解谜游戏跑酷场景一直是《古墓丽影》系列的”招牌”,随着周围环境崩塌,劳拉姐飞檐走壁地越过各种障碍,这一点深受玩家喜爱。
同时该作悬垂攀爬增加了一些多样化的体验,而添加的绳索和墙壁会使这个攀爬元素更有趣。
此前提过,在古墓中你所遭遇的谜题也将是前所未见的,同时这些谜题也都很难有挑战性,谁不喜欢?战斗方面,劳拉可以像前几作一样使用枪支和弓箭有意思的是,劳拉这次可以涂上泥巴伪装自己,而如果你被敌人发现,你也可以重新进入潜行状态。
就像是《巫师3》和《刺客信条:起源》一样,《暗影》也添加了自己的技能树——探索者、战士和清道夫,三者分别偏向于勘探、战斗和潜行开发商给予不同战斗风格的玩家良好的游戏体验最后,《暗影》中,劳拉姐成长了很多,但部分角色缺乏塑造,奇怪的场景跳跃和一些游戏系统显得有些生硬。
总的来说,三部曲仍然是值得玩的
《古墓丽影11:暗影》IGN获得9分,喜欢解谜探险和《古墓丽影》系列游戏的玩家一定不要错过。
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